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Flash8绘制秋之落叶 (4)

日期:2006-08-23 17:39:10  点击:319  作者:佚名  来源:转载  文字大小:【】【】【

简介:首先让我们先看一下制作完成之后的效果如图1所示: 图1 现在我们开始制作: 第一步:创建灯光以及树叶轮廓 1)我们要通过建立一个虚拟灯光,让灯光照在树叶上,使树叶有高光区和阴影区,这样可以达到更加逼真的效果。首先将背景颜色设定为#666666,然后建立一个图层,

第七步:建立第二个树叶纹理

同第六步,方法基本一致,在 texture1上建立一个新图层,名为texture2,在其第8帧上按F6,用建立一个放射状填充的渐变,值如下图所示:

两个色块的颜色都是一致的为:#D24917 两个色块的Alpha 分别为:75%和0%;

然后用画圆工具(其填充色为刚刚设置的放射状渐变,无边框色)绘制一个圆形,然后选择此圆形后按ctrl+G将其组合,然后分别复制15个,通过变形、旋转工具将其变形旋转后放在叶子的不同位置,完成效果如图8所示:

图8

同第六步一样,我把这几个图形都选择上,以方便大家知道它们所放的位置,最后大家别忘记把那个左上角无用的图形删除掉。

第八步:给树叶加上杂点

为了使树叶更加逼真,我们给树叶加上许多更加小的细节部分,在 texture2上建立一个新图层,名为texture3,在其第9帧上按F6,你以用用铅笔,钢笔等绘图工具,不用同颜色在叶子的不同位置绘制不同的杂点,使树叶更加真实,千万别忘记叶柄的根部还有一个小杂点呢。所有步骤完成后的最终效果如图9所示。

图9
责任编辑:ofly
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