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Flash8绘制秋之落叶 (3)

日期:2006-08-23 17:39:10  点击:319  作者:佚名  来源:转载  文字大小:【】【】【

简介:首先让我们先看一下制作完成之后的效果如图1所示: 图1 现在我们开始制作: 第一步:创建灯光以及树叶轮廓 1)我们要通过建立一个虚拟灯光,让灯光照在树叶上,使树叶有高光区和阴影区,这样可以达到更加逼真的效果。首先将背景颜色设定为#666666,然后建立一个图层,

颜色由浅入深共4种,最浅为:#F4C84C #EC8926 #C32A0B #820C06 ,你会发现在一大块区域没有填色,那个是用放射状填充的,具体值如下:

第一色块值为#C32A0B,第二色块值为#E36C24,设置好后,对未填充的地方进行填充。我们一定要注意细节,我们的叶柄还没有上色呢。叶柄也是用放射状填色的。其值如下所示:

色块颜色依次为:#A22F12 #D1885B #E0AC8D #D17F50 #D14C13,设置完成后,可以进行填充。

注: 在第四步中为操作方便将vein 先隐藏起来,操作完成后可再显示出来。

第五步:去除颜色区域边框线

选择leaf层,在第6帧上选择所有的边框线,按DELE键删除。效果如图6所示:

图6

制作到这里,也许你认为已经很像了,其实不然,我们之前第一步就建立一个虚拟灯光,目的是为了让树叶更加真实,下面我们将进行一系列的细节处理。

第六步:建立树叶的第一个纹理

在leaf上建立一个新图层,名为texture1,在其第7帧上按F6,用建立一个放射状填充的渐变,值如下图所示:

两个色块的颜色都是一致的为:#820C06 两个色块的Alpha 分别为:75%和0%;

然后用画圆工具(其填充色为刚刚设置的放射状渐变,无边框色)绘制一个圆形,然后选择此圆形后按ctrl+G将其组合,然后分别复制6个,通过变形、旋转工具将其变形旋转后,根据虚拟灯光的照射角度,把它们放在叶子的不同位置,达到阴影的效果。完成效果如图7所示:

图7

我把这几个图形都选择上,以方便大家知道它们所放的位置,最后大家别忘记把那个左上角无用的图形删除掉。

责任编辑:ofly
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