- 美国工业设计教育发展近况2008-04-30
一,美国工业设计教育概况 根据美国工业设计师协会(IDSA)1998年的调查,在美国工业设计师协会注册名单中有49所院校提供工业设计的学士及研究生课程。 典型的工业设计专业主要设置在大学的艺术系,能授予美术或理学方面的学士学位,其中大多数得到美国全国... - 工科工业设计教育中审美教育问题初探2008-04-30
序言 以工科生为生源而进行的工业设计教育,是当代工业设计教育的重要的方向之一。在工业设计教育和现代社会中都占有十分重要的地位,尤其在目前,中国大量缺乏工业设计方面的人才,而又拥有具有相当实力的理工科和综合性大学,这就为工业设计教育的普及,发... - 索尼的快速生长基因--访索尼中国公司2008-04-30
索尼公司的广报代表,公关部经理添田武人 问:索尼公司是在日本战后废墟上建立起来的,仅仅有55年的历史。原本是一家街道小工厂,启动资金来自于几位工程师凑的19万日元,当时约合2000美元。因此可以说,索尼在世界500强中的日本企业里,是出身最不显赫,历史... - 工业设计是企业经营的重要资源2008-04-22
我国导入工业设计已经有20余年历史了。很长时间以来,主要在学校范围和学术圈内进行。企业的工业设计发展较迟,而且时起时伏。地区间,行业间重视程度差距较大。工业设计没有通过商品在市场上造成影响,没有形成全社会的共识。我国高等院校相继设立的工业设计专业已... - 产品的逆向设计法研究2008-04-22
[摘要)对产品的逆向设计法的流程,关键技术与应用作了研究.指出现代工业设计师进行产品造型设计时采用逆向设计法将有起点高,成本低,周期短,易改型,易创新的特色。关键词:产品设计;逆向设计中图分类号:TB472文献标识码:B文章编号:1001—3563(2002)03... - 了解IDEO对创造性的观点2008-04-22
创造性能学习吗?在IDEO设计公司,人们一步一步地教你:集体自由讨论,快速制作样品,然后玩“钢弹发射”的游戏。 它的规则相当简单。要想获胜,我的小组必须: 1.制造一种装置,它能把一个钢制的“炮弹”发射得比同我们竞赛的其他 3个小组更远。 2.使... - PEEK-造型与人机关系 2008-04-18
这里向大家展示的是数控机床加工后的作业成品以及课程的点评过程: 市场上的产品原型。 设计方案: 材质样本。 市场上的产品原型。 设计方案: 设计方案。 设计方案: 讲解方案: 这位同学使用了红色... - 揭开苹果电脑设计的面纱2008-04-17
事实上,当一辆法拉利跑车飞驰而过的时候,每一个人都会扭过头看上几眼。可是现在人们的注意力已经从跑车,手表,以及立体流线型设计更多地转向电脑了。多年来,人们决定是否购买一台电脑往往取决于它的性能,价格和耐用程度。然而如今这种观念发生了变化,购买者常... - SONY品牌的起点2008-04-16
所谓“CI(CorporateIdentity),即为“让大众认知企业的特征及全貌”之意。在索尼创业之初,虽然名声很小,而且日本连“CI”这个词尚未产生之际,索尼就无意识地重视到了“CI”,要使“SONY”成为驰名世界的商标。 1955年,由井深,盛田等率领的“东通工”... - 设计的理念2008-04-14
设计是从人类生活的开始而不是工业革命之后才产生的。博物馆中文化性收藏品,其作者当时并未被称为设计师,但他们却是真正的设计者。人类的历史,文化遗产都产生于设计,我们能通过当时的设计看到当时的文化。所以大家的责任重大,设计师是在进行一种文化活动,把设...
