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曲面之王Rhino简介 (3)

日期:2007-03-07 09:45:53  点击:2071  作者:佚名  来源:互连网  文字大小:【】【】【

简介:RHINO3D的用户界面提供了几套操作RHINO3D的控件,包括:菜单、工具条、当在命令行及视窗的提示中键入命令。 工具条: RHINO3D把经常使用的命令和设置做成工具条的形式来执行。您可以以点取工具条的形式执行命令以代替菜单和输入命令。如果您把鼠标放在一个图标按钮之上

在RHINO3D中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格。

线、面、体都是属于一种叫NURBS的物体,它通常被看作为一种数学的等式,意味着这种物体可以非常光滑。这种光滑的面能够制作出模型,渲染体,动画程序等,正如计算机辅助制造(CAM)系统,有一些设计者运用线段、网格去拟合出一个光滑的面,RHINO3D也能够创建出一些网格去拟合这种NURBS的物体,以便完成模型的制作。

注:NURBS 是一种高精度的网格面。(译者注)

——点:

点是在RHINO3D种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表。

——线:

绘制线:

无论您从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他的物体均属于NURBS曲线。您都可以选择、修改、删除这些线,线可以是闭合或不闭合,可以是二维或三维。

从面上得到的线:

所有的NURBS面都包含线。在建模上经常会用到曲面边缘的线。而这些曲面边缘的线在系统中是能够提取出来的。例如:系统可以提取出曲面的边缘线,一个平面切割一个曲面或实体的剖面线,两个或以上曲面的交线,曲线投影在一个曲面上的投影线。

线的编辑:

在许多情况下,线都可以编辑,您可以把线上的节点或控制点显示出来,并用鼠标拖动这些点,或者使用手把工具来编辑。

注意:从曲面上得到的线与所在的曲面并没有关系,如果编辑这一类的线,可能会离开原有的曲面。

——面:

面的创建:

NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,系统有许多工具把一些形状任意的曲线构成面。在系统中可以把任何的形状转化为NURBS。

无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为NURBS物体。

面的修剪:

在RHINO3D中,面是可以修剪的。您可以通过线、面、体来修剪面。(对于一些命令来说,修剪过和没经修剪的面是有不同的含义,所以,用户必须知道面有没有经过修剪)。

责任编辑:ofly
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