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汽车设计表现 (4)

日期:2008-04-10 19:05:43  点击:758  作者:傅桂涛  来源:设计动量  文字大小:【】【】【

简介: 这里总结一下自己对于汽车设计表达的一些体会 首先要说明的是,设计表现的技法各式各样,笔者在这里不准备就某一种方法或者风格进行论述,说实话对别人的风格不可能认识的很深入,而自己的风格和技法还没到独树一帜的程度,所以在这里只是从表现原理的角度...
关键字:汽车 设计 表现

满意后,用钢笔工具勾划车身造型特征,羽化0.1象素即可,并简单按照受光情况填充颜色。

感觉后备箱的特征不太好,这里在photoshop里面进行一些细节设计的调整。大家可以发现轮拱上方也对天顶的反射有了反映。

把车身其它地方(车身底部等)的曲面变化也通过明暗表现出来:

下面对车窗部分进行刻画,首先还是用我们最初绘制车身和车窗,车灯的时候采用的工具——矢量蒙板来对车内的座椅等进行绘制:

车内的轮廓调整好以后,在上面新建图层,表现车窗玻璃的环境反射——因为车窗的曲面大致相当于球面的上半部分,所以主要是对天光反射,窗玻璃的下沿有小部分对远处地面和地平线的反射。

责任编辑:ofly
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本文引用地址: http://okimg.com/art/art-design-photoshop-4661.html