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用Illustrator CS的3D功能绘精致立体骰子 (2)

日期:2006-05-31 18:07:57  点击:286  作者:佚名  来源:设计动量  文字大小:【】【】【

简介:Adobe Illustrator CS以及以上版本提供了3D功能,用这个功能可以轻松创建一些简单的三维矢量模型。本例我们用CS2中的3D功能创建几个精致的立体骰子。 完成效果如下: 打开Adobe Illustrator CS2,新建文件,选择矩形工具,按住Shift键,在画布上绘制出一个正方形。 选

执行“视图>参考线>清除参考线”命令,将参考线移除,使用选择工具选中9个圆形,并执行“对象> 编组”命令,将9个圆形编组。

使用圆角矩形工具,按住Shift键,绘制一个正的圆角矩形,在绘制过程中,可以使用↑和↓来调整圆角的大小。
使用选择工具选中所有图形,在对齐调板中在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次。
将圆角矩形选中,并将圆角矩形填充色改为“红色”,并执行“对象>排列>置于底层”命令。
选中所有图形,按住Alt键,将图形移动并复制,复制得到6个相同的图形。
使用直接选择工具将所有不要的圆形选中,按Delete键进行删除。
使用选择工具如下图所示选中一个图形,在路径查找器调板中单击“与形状区域相减”按钮,并单击“扩展”按钮,将圆点挖空,并依次将其他5个图形分别挖空
执行“窗口>符号”命令,显示符号调板,依次将6个形状分别拖入符号调板中
责任编辑:ofly
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本文引用地址: http://okimg.com/art/art-design-Illustrator-2054.html