
(6)先将黑颜色底色拖到一边,大家可以看到,这个黑底色下方就一个变形的方块(用红框框住)。
(提示:一般抠图或是手绘图都是先绘制出黑色底图,再绘制作其它部分,进行填充,这是最规范最有效的方法。在设计、制版等各方面都有用到。)

(7)为了看清这个黑色底图是如何做的,在这个黑底图上单击右键,在单中选择“拆分曲线在Layer 1”(快捷键为Ctrl+K)。

(8)将黑底拖开,大家可以看到,这个黑底图是由一个全黑图+一个异角形组成的,大家再把其它身体元件拖开看看它们的组成。

提示:要经常使用快捷键,这样才能提高工作效率。如果找不到各种工具栏、调色板、泊坞窗,可以在“窗口”菜单中看到各项,并在下级菜单中进行选择操作。
二、各元件制作
1.背景
(1)绘制封闭直线图形
在工具栏中选择“贝塞尔工具”


提示:大家可以自由发挥,关键在于调整。
(2)利用

然后再选择




