- 《bbqi教你做Flash动画》节选五2006-05-11
四、360度转面 按Ctrl+f8,新建一命名为face_04-0的s,将face_01引入,定位坐标x=0.y=0,instance属性如下:Graphic/Single Frame/First=1,见图5.1.1-17; 图5.1.1-17 头 按f7,增加1个空白帧,在这个空白帧上引入head_00,定位坐标x=0,y=0,instance属性如下:Graphi - 让中国水墨画动起来的奥秘2006-05-11
水墨动画片是中国艺术家创造的动画艺术新品种。它以中国水墨画技法作为人物造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技术把水墨画形象和构图逐一拍摄下来,通过连续放映形成浓淡虚实活动的水墨画影象的动画片。 1960年1月31日,陈毅副总理参观上海美术电 - WACOM intuos3 效果图绘制教程2006-05-11
一张马克笔快速效果的电脑渲染图就完成了,是不是很方便呢?你再也不用担心马克笔挥发溶液的刺鼻气味,更加不用担心会画坏什么。传统的马克笔大多没有笔触遮盖效果,然而电脑的“马克笔”通过intuos3数位板的发挥可以随心所欲,而且可以利用相应的图层灵活控制整体效果 - Craig Mullins《太空堡垒》创作心得2006-05-11
“Craig Mullins是目前CG世界中炙手可热的数码绘画大师,他精通传统绘画和数字绘画,更是把软件的威力发挥到了极至。在Craig Mullins的作品中,你会感到一种令人窒息的霸气和热血沸腾。”这是网络上对Craig Mullins插画作品的高度评价。 Craig 描绘了一个名为Macross的 - Craig Mullins《枪兵》绘画教程2006-05-11
Craig Mullins《枪兵》绘画教程 软件:PhotoShop 翻译/整理:Stranger 此教程出自CG画家Craig Mullins之手,他被誉为色彩运用方面的大师级人物。从这个教程里我们可以看到大师创作的一幅Sketch(草图)作品。(Craig的教程大都强调思路,不会去介绍PS怎么用之类的问题 - 朱峰插画教程:《丛林神殿》2006-05-11
本教程来源于美国著名华裔概念设定师Fengzhu的设计网站,希望大家能够喜欢。 和所有之前的教程一样,我们这次同样是以草稿开始,这幅图是“三点透视”,一个消失点是画面中心偏左,第二个在画面右方,最后一个在顶部。这个场景发生在远古的庙宇中,丛林环绕,为了加强 - 蝙蝠侠Dark Knights Revenge制作访谈2005-12-22
模型: 我首先参考了大量解剖学来创建身体比例及肌肉细节,并且找个很多Michael Keaton(蝙蝠侠1/2集主演)和Val Kilmer(蝙蝠侠第3集主演)的图片资料作为体形和面部参考,并在在 3dsmax 7.0 中使用多边形细分创建了蝙蝠侠的基本姿态 然后我在ZBrush中制作细节,比如 - 汽车设计师 Harald Belker 访谈2005-12-21
Harald Belker 为无数影片设计了各种先进的汽车造型,如果你喜欢汽车,就不要错过这个访谈。 问:你平时开什么车? 一般每天都是 2005 福特 F150 卡车,有时也会开着 2003 保时捷 4S 兜风。 问:你最想拥有什么车? 原版的福特 GT40,我会想办法把它停在我的卧室里。我 - 三维美女大师--李素雅的精选作品2005-12-16
设计动量提供的CG/动漫设计文章,三维美女大师--李素雅的精选作品
