- 俄罗斯个性风格插画设计欣赏2007-07-10
副标题 - 日本三维Gundam机器人角色设计2007-07-10
副标题 - 暴雪电影动画制作人畅谈《星际2》技术2007-06-11
问:除了电影情节的预告,星际和Brood War也要依赖于游戏引擎来做出游戏中的场景,实现对故事情节的描述。星际2是如何平衡游戏中的情节和电影预告的内容的?而且,你认为描述故事的 技巧 方面两者的优劣势各是什么? Nick Carpenter:星际2将和星际原作的场景一样,但 - 次世代游戏产业对人才的新需求2007-06-02
5月12-25日,国内最专业的游戏开发培训机构GA游戏教育基地在上海举行了六堂游戏公开课讲座活动,为游戏开发爱好者、游戏从业人员带了与高端游戏引擎技术、次世代游戏开发相关的精彩内容 对于很多初入行业的新人或者游戏爱好者来说,很少有机会接触到商业引擎。作为开发 - 动漫产业的亮剑精神2007-03-14
前段时间热播的电视剧《亮剑》是一部传奇色彩和战争艺术相互交融的佳作。剧中,极具个性色彩、有血有肉的军人李云龙给人以极大的震撼,爱国精神与英雄主义、铁血丹心与人世常情、斗智与斗勇、友情与爱情交相辉映。亮剑精神的主体思想是说,不管我们的实力怎么样,只要 - 中国,日本间的一场“CG战争”2007-03-14
中国目前面临着一场新的战争,而且这场战争必须要打。早打比晚打好,大打比小打好,而且与日本有着直接关联,下面且听我细细分析。 对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的成品看起来怎么样。我曾下载了几个名字响的片子:《天空之城》、《龙猫》 - 动画、动画片与动漫产业的博弈2007-03-07
本人并不是一个喜欢在词语定义上反复较真的人,然而面对如今我们某些同志不分清红皂白的强奸这些词语,笔者在这里还是想略微阐述一二。首先,我们要明白,动画是一种技术手段,也就是说无论是传统制作的手绘动画、还是手绘与电脑上色等技术手段相结合的新形态动画、或 - 进口动画片严重制约中国动画产业发展2007-03-01
中国社科院文化研究中心与上海交大国家文化产业创新与发展研究基地联合编撰的2007年文化蓝皮书《2007年:中国文化产业发展报告》近日由社会科学文献出版社出版,蓝皮书指出,尽管中国动画片产量逐年增加,但是表面的繁华难掩背后的尴尬,进口动画片冲击下的双重怪圈, - 繁荣背后的荒凉2007-01-22
在文化创意产业的浪潮下,上海、广州、北京、重庆纷纷挂起了动漫基地的大旗,甚至一些城市出现了基地对垒现象,北京相继有几个创意园区辟出了动漫专区,大兴动漫基地更是拟投资100亿元,引进英国国家动漫中心、迪斯尼等世界知名旗舰级企业5至10家,建成中国最具影响力 - 四大难题困扰中国动画产业2007-01-15
人们毫不怀疑地认为,中国动画迎来了明媚的春天。但是,我们也要清醒地认识到,我国动画产业所面临的困难和迫切需要解决的问题。广播电影电视总局副总编辑、宣传管理司司长金德龙今天在一档在线访谈节目中说。 我国动画产业存在的主要问题到底是什么?对此,金德龙指出
