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中国,日本间的一场“CG战争”

日期:2007-03-14 09:35:38  点击:328  作者:佚名  来源:互连网  文字大小:【】【】【

简介:中国目前面临着一场新的战争,而且这场战争必须要打。早打比晚打好,大打比小打好,而且与日本有着直接关联,下面且听我细细分析。 对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的成品看起来怎么样。我曾下载了几个名字响的片子:《天空之城》、《龙猫》

中国目前面临着一场新的战争,而且这场战争必须要打。早打比晚打好,大打比小打好,而且与日本有着直接关联,下面且听我细细分析。

对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样。我曾下载了几个名字响的片子:《天空之城》、《龙猫》、《风之谷》、《红猪》……看过之后,禁不住感慨日本动画的厉害,也让我更加反思中国的动画制作。

其实,我们在动画制作上确实落后人家很多,自己以前曾发过一篇文章“中国动画教育啊,你怎么偏偏这样了”,质问中国的动画教育,认为如果我们不强调实训,国产动画水平永远上不去。有网友回复指出,“想象力比手重要,建立在中国不缺乏技术人才的前提下,想象力才是中国动画最缺乏的,而想象力正应该是来源于正统的理论学习,以及理论学习带来的开阔眼界上的。”认为理论学习相对于实训教育更重要,不过,我认为这位仁兄肯定是学校科班出来的,“中毒”太深。在动画制作上,高深的理论素养确实重要,但很显然,理论教育根本培育不出想象力。想象力恰恰需要在实际的培训中培养出来,电动桔子的“PA三维游戏动画赴日培训班”提出了一个在实训过程中全方位提高学员动画制作水平的概念。在我个人看来,这不失为一个不错的方向,只是在具体的培训过程中,一定要避免国内培训班已有的弊端——理论没教到、实训没做到,一切只是“混”。

一直以来,国内高校动画教育老师强调自己的教学如何如何是正路,斥责社会上的培训班如何如何“烂”,愚笨的我只认一个道理:你行,为什么不能培养出高水平的动画制作师?我对中国高校动画教育总是打个大大的问号,认为自身的教育体制有着很大的问题。

也有网友认为中国动画制作水平的低劣原因在于国家控制太严,那为什么在我国文化控制最严的时候能够制作出《大闹天宫》、《葫芦娃》这样至今让我怀念的动画作品?我对电动桔子比较熟悉些,和那里的老师交流时,他们反馈到我们不注重在传统文化中发掘带有自身优势的素材。此次,他们开办“PA三维游戏动画赴日培训班”有着深刻的思考,认为我们要一方面学习日本先进的技术、制作程序;另一方面在中国传统文化上做文章,用句成语形容,就是:内外兼修!换句话说,在努力向外国学习的同时,他们并未忽视本土资源的深度发掘。

不过,对于“PA三维游戏动画赴日培训班”我也有着很大的担心。我们派出队伍去日本学习,是否就真的能学到人家先进的技术和理念,还是只能带回一些精神上的“洋垃圾”?退一步讲,即使学到了人家先进的技术和理念,我们会不会变成“日本帮办”?就是说我们做得越好,首先有利的将是人家日本,我们实质上被人家用非军事、经济手段“殖民化”了。总之,动画作品已经成为一个国家的文化标志之一。继全球军事竟备、经济竞争之后,文化渗透已经成为另一场战争的主要内容。在未来的日子里,我们国家能否打好这场战争至关重要。令人稍稍欣慰的是,政府已经意识到了问题的严重性,开始出台了相关政策扶持国产动画。至于胜败结果,只有全体动画人以及全国人民都重视、并参与进来,我们才会更有取得胜利的把握,不管如何,我们必须直面着这场战争,虽然日本首先是我们的学习对象,但是我们以后的目标是超越它。

责任编辑:ofly
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本文引用地址: http://okimg.com/CG/cg-design-theory-74.html

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