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汽车建模的3DS MAX教程 (5)

日期:2007-11-28 08:50:16  点击:688  作者:未知  来源:设计动量  文字大小:【】【】【

简介: 首先,我要找到一些LOTUSELISE的资料.我搜索了所有的WEB站点,但是都没有找到.我只找到了LOTUSELISEMK2的一些资料.我仔细查看了一下资料,它和LOTUSELISE1有很多相似的地方.所以,我决定先采用这些资料将车...
关键字:汽车建模 3DS MAX 教程
*车子较低部位
排气孔:我把所有的面都平均的(SLICE)切成小面,然后选择中间的面,给他们切出如图的线条.
你可以看到我制作的一些凹凸.
*侧边的排气孔
我们只在车子的一边制作这个排气孔.然后使用镜像复制到另外一边.
我将图中的这些面往里面EXTRUDE了两次.
这些完成以后,我就进行了一次镜像.
现在,我们的这个几何体基本上已经完成.我想很好的让轮胎能够装上去.
下一步:
作完以后,我就加入了MESHSMOOTH修改.
*车内的仪表我通过一个BOX,然后进行EXTRUDE和SLICE来切出面,移动顶点进行调节,加上MESHSMOOTH以后的最终效果.
内侧的洞:
椅子:
然后,我选择了里面的一些面然后使用EXTRUDE(-2.+2).这是使用MESHSMOOTH以后的效果. 方向盘:我从一个SYLINDER和一个TUBE修改得来,将他们合并,通过EXTRUDE一步一步修改以后,这是结果.
边窗是使用一个BOX编辑得来.然后加入MESHSMOOTH.
责任编辑:ofly
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