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汽车建模的3DS MAX教程 (4)
日期:
2007-11-28 08:50:16
点击:
688
作者:
未知
来源:
设计动量
文字大小:【
大
】【
中
】【
小
】
简介:
首先,我要找到一些LOTUSELISE的资料.我搜索了所有的WEB站点,但是都没有找到.我只找到了LOTUSELISEMK2的一些资料.我仔细查看了一下资料,它和LOTUSELISE1有很多相似的地方.所以,我决定先采用这些资料将车...
关键字:
汽车建模
3DS
MAX
教程
最后,我在中间部位切了两次.然后选择这些面进行EXTRUDE。接着,将这些顶点进行缝合.
*车子前面的排气孔
你可以从下面的
图片
中看到,我使用SLICE对几何体切出了一些,以保持模型在加入MESHSMOOTH以后仍然保持原由的形态.然后,我将车子的其他部分都隐藏起来.基本上,我删除了中间的一些面,然后EXTRUDE了几次.
下面是经过调节以后的效果.45】
然后我将上半部的这些边进行上移.(图中红色的线条.)当这些边都比较满意了以后,我对顶点进行了缝合.(如第3个图.)
责任编辑:
ofly
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本文引用地址:
http://okimg.com/CG/cg-design-method-3d-1926.html
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