
18,接下来作瓶子中的水,并不需要给水建模,只要用瓶子内不的Poly就好。选择瓶子内不得一圈Poly。

名SoftimageXSI_4.2DataDSPresetsShadersMaterial这个目录中选择l_glass。如图中设置。
场景有些暗,又增加了一个点光源。



22,材质设置如图。



18,接下来作瓶子中的水,并不需要给水建模,只要用瓶子内不的Poly就好。选择瓶子内不得一圈Poly。

名SoftimageXSI_4.2DataDSPresetsShadersMaterial这个目录中选择l_glass。如图中设置。
场景有些暗,又增加了一个点光源。



22,材质设置如图。

