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gorliya Maya中NUBRS角色建模教程 (1)
日期:
2007-04-02 09:56:34
点击:
382
作者:
gorliya
来源:
火星
文字大小:【
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】【
中
】【
小
】
简介:
设计动量提供的CG/动漫设计文章,gorliya Maya中NUBRS角色建模教程
关键字:
教程角色标题,曲线
制作
cv
有些
一个
软件
Maya
计算
点数
设
制作三维动画的软件中,Maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3DS MAX,下面是一个关于Maya的制作教程:
首先,展示一下最终效果图:
一 从一个圆柱体开始的,去掉一半:
二 接上一条腿,方法同上。
三 手臂
四 再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。
五 眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。
责任编辑:
ofly
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教程角色标题,曲线
制作
cv
有些
一个
软件
Maya
计算
点数
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本文引用地址:
http://okimg.com/CG/cg-design-method-3d-1805.html
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