当前位置:CG/动画首页 >> 设计手法 >> 三维应用 >> Maya制作眼睛教程正文

Maya制作眼睛教程 (1)

日期:2007-04-23 11:37:35  点击:257  作者:lijianbineva  来源:中国数字艺术在线  文字大小:【】【】【

简介:这是最终的效果图片。 打开Create - NURBS Primitives - Sphere 面板 ,参照下图的参数设置,点击Create后关闭对话框. 按3健,然后按5键使视图显示颜色. 左手按住alt键,右手按鼠标的左键和中键,放大视图显示. 在物体的通道面板上输入Rotate X - 90. 选择视图菜单Panel
这是最终的效果图片
打开Create - NURBS Primitives - Sphere 面板 ,参照下图的参数设置,点击Create后关闭对话框.
按3健,然后按5键使视图显示颜色.
左手按住alt键,右手按鼠标的左键和中键,放大视图显示.
在物体的通道面板上输入Rotate X - 90.
选择视图菜单Panel - Layouts - Two Panes Stacked然后在上边或下边视图选择Panels - Panel - Hypershade。我们的工作区域应如下图示:
责任编辑:ofly
0
顶一下
0
踩一下
本文引用地址: http://okimg.com/CG/cg-design-method-3d-1800.html

经典商业插画设计欣赏

经典商业插画设计欣赏     设计动量是专业的设计资讯平台,在这里你可以找到设计的魅力元素,我们将和你一起分享最新最有价值的的设计信息,请您经常关注我们!我们将竭诚为您服务!